Lee el archivo Readme para obtener ayuda de cómo configurarlo.
Borland C++ 5.5 Lo bueno de este compilador es que viene con un debugger! No lo he usado, por lo tanto no puedo ofrecerte mucha ayuda sobre él, pero es mejor que nada. Si has usado Turbo C++ en la época del DOS, puedo decirte que es algo parecido.
Por alguna razón Internet Explorer parece tener algún problema descargando este archivo, ya que hacer click sobre el link no funciona. Lo mejor es hacer click con el botón derecho y luego hacer click en copiar vínculo, por último usa tu cliente FTP favorito para descargarlo.
Por último, pero no menos importante, un archivo de ayuda de Windows con una Referencia Completa de Win32 API. Tiene algunos años, pero todavía es apropiada y es mucho mas conveniente que MSDN online, a menos que necesites acceder a los agregados mas recientes en la API. Yo los uso regularmente.
bcc32 -tW simple_window.c
La opción -tW especifica una aplicaión GUI Win32, en vez de la aplicación en consola que se utiliza por default. Puedes compilar múltiples archivos dentro de un solo archivo .exe agregando los otros archivos al final de dicho comando.
brc32
no se comporta como lo hacía en las primeras versiones donde podía enlazar los recursos compilados dentro de el archivo .exe. Cuando ejecutas brc32
sin opciones para obtener la ayuda, todavía muestra una opción para poner el enlazado .exe enOFF, pero parece no haber una forma de ponerlo en ON.
He intentado varias combinaciones de comandos y opciones pero no encuentro la forma de agregar un archivo .res a un .exe creado con el método anterior, lo que es bastante molesto debido a que la forma que he encotrado para hacerlo es bastante mas complicada.
Sin embargo hay una forma fácil...
BC++ ahora tienen un método alternativo para incluir recursos en un programa mediante el uso de un #pragma
(una directiva no-estándar del preprocesador que el compilador ignorará si no la reconoce).
#pragma resource "app_name.res"
Al poner este código dentro de tu archivo principal .c o .cpp, el compilador automáticamente enlazará el archivo .res que es generado a partir de archivo de recursos .rc (.res es como un .obj)
Usar la directiva #pragma te permitirá compilar programas de una forma simple como la anterior, pero recuerda que antes necesitas compilar el archivo .rc usando brc32.
La forma difícil
Estos son los comando que hay que usar para compilar el ejemplo dlg_one, incluyendo el archivo de recursos.
bcc32 -c -tW dlg_one.c ilink32 -aa -c -x -Gn dlg_one.obj c0w32.obj,dlg_one.exe,,import32.lib cw32.lib,,dlg_one.res
La opción -c de bcc32 significa "solo compilar", no enlazar dentro de un .exe. Las opciones -x -Gn libera algunos archivos extra que genera el enlazador, que probablemente no necesites.
Para hacer las cosas mas fácil, lo mejor es hacer todo esto en un archivo makefile. He preparado uno genérico que debería funcionar con todos los ejemplos de este tutorial y deberías ser capaz de adaptarlo a cualquiera de tus programas.
APP = dlg_one EXEFILE = $(APP).exe OBJFILES = $(APP).obj RESFILES = $(APP).res LIBFILES = DEFFILE = .AUTODEPEND BCC32 = bcc32 ILINK32 = ilink32 BRC32 = brc32 CFLAGS = -c -tWM- -w -w-par -w-inl -W -a1 -Od LFLAGS = -aa -V4.0 -c -x -Gn RFLAGS = -X -R STDOBJS = c0w32.obj STDLIBS = import32.lib cw32.lib $(EXEFILE) : $(OBJFILES) $(RESFILES) $(ILINK32) $(LFLAGS) $(OBJFILES) $(STDOBJS), $(EXEFILE), , \ $(LIBFILES) $(STDLIBS), $(DEFFILE), $(RESFILES) clean: del *.obj *.res *.tds *.map
Sólo necesitas modificar las primeras 6 líneas con la información apropiada.
Versión en Español: FedericoPizarro - 2003